ANIMATION INDEX

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共 56 项符合条件的内容 · 第 2 页

同句三种关系
声线实验所 / 美术研究

同句三种关系

用原创短句尝试朋友、陌生人与对手三种语境,检视重音位置如何改变语气所表达的关系。

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录音室的轻声课
声线实验所 / 分镜拆解

录音室的轻声课

介绍喷麦、防震、距离和室内反射的基础处理,帮助理解清楚的对白不只是提高音量。

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一分钟的雨伞
微动画放映单 / 原创短篇

一分钟的雨伞

以一把被留在门口的雨伞为创作题目,研究道具如何承担人物关系变化,避免依靠大段旁白解释。

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倒着讲的午后
微动画放映单 / 专题札记

倒着讲的午后

试着先给观众看到结局再回溯原因,比较倒叙在短片中带来的悬念与信息负担。

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电梯第七层
微动画放映单 / 创作工序

电梯第七层

围绕狭窄单一场景设计角色的等待和选择,观察声音、空间限制与时间感之间的联系。

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最后一张车票
微动画放映单 / 现场观察

最后一张车票

用有限角色和一件可见道具构成冲突,从镜头取舍中找出推动故事的必要动作。

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灯灭以后
微动画放映单 / 美术研究

灯灭以后

讨论黑场和画面突然消失时观众仍然可以通过听觉理解的事件,以及这种表达的边界。

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纸飞机返航
微动画放映单 / 分镜拆解

纸飞机返航

分析循环叙事如何使用最初的视觉符号制造新的含义,避免只重复相同结尾。

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没有对白的早餐
微动画放映单 / 声音练习

没有对白的早餐

练习用餐具、动作和座位变化呈现两个人的关系,强调可观察的行为而非旁白说明。

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钟表之外的节奏
动画声景地图 / 专题札记

钟表之外的节奏

选取日常机械声的拍点作为原创节奏素材,解释重复、停顿与不规则变化如何建立紧张感。

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角色主题的变奏
动画声景地图 / 创作工序

角色主题的变奏

从一段自创短旋律出发,尝试改变配器与速度,让同一音乐动机表达从轻松到犹豫的转折。

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雨声与玻璃窗
动画声景地图 / 现场观察

雨声与玻璃窗

分辨环境声中的近景与远景,把雨滴、风和空间反射组合成可信的室内外声场。

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